→ GÉNERALITÉS.
• Mêlant géographie, politique internationale et relations internationales, la géopolitique permet de mieux comprendre les contrées bercées dans une ambiance féodale.
• Attention aux anachronismes, ici les technologies n'existent pas, l'électricité non plus.
→ CONTRÉE DU FEU.
• Description générale.
• Capitale : Tsurī. Littéralement "Arbre". Certains parlent de la renommer dans un futur proche Konoha, "feuille de l'arbre".
•Pays conquis : Le Pays des Tourbillons et le Pays des Vagues.
• Forme de l’État : Monarchie constitutionnelle.
• Au pouvoir : Daimyo du Feu et les chefs de chaque clan.
• Alliance : Aucune.
• Statut : Non énoncé.
→ CONTRÉE DU VENT.
• Description générale.
• Capitale : Rōran.
• Pays conquis : Le Pays des Pierres.
• Forme de l’État : Monarchie constitutionnelle.
• Au pouvoir : Daimyo du Vent et le clan Sabaku.
• Alliance : Aucune.
• Statut : Non énoncé.
→ CONTRÉE DE L'EAU.
• Description générale.
• Capitale : Kiri.
• Pays conquis : Aucun.
• Forme de l’État : Totalitarisme.
• Au pouvoir : Clan Hôzuki.
• Alliance : Aucune.
• Statut : En guerre.
Le Narrateur vous informe que cette partie est importante à lire pour comprendre l'univers dans lequel vos personnages évoluent.
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