Seiki.
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La quête du pouvoir a toujours été un dangereux moteur. Malgré les sentiers destructeurs qui devaient être empruntés pour y accéder, les guerriers de cette ère en ont fait leur essence. Ils pourfendaient les terres décharnées - avec une gloire exquise, des dogmes écrasant les âmes et un seul dessein : détruire, posséder, dominer. Les grandes contrées étaient bercées par le fer des armes, une mélodie routinière dans ce climat sous tension constante.Afin de plus rapidement effleurer l'apogée du prestige, des clans naquirent et de puissants êtres ne firent plus qu'un pour s'assurer d'une invulnérable descendance. Au cœur du chaos, émergèrent des factions, des combattants liés par le sang, le chakra et les capacités. Leurs apparitions diminuèrent le désordre créé par les soldats indépendants – qui se rangèrent face à cette montée en puissance. L’accalmie permit aux Daimyos - anciennement terrassés par ce chaos, de reprendre leurs fonctions. Les frontières se dressèrent, scindant les nations divisées.



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Le Narrateur
Le Narrateur
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Sujet : 01. Les Septs Épées de la Brume.

rédigé le le Mar 14 Jan - 16:08
Le Narrateur vous informe que cette partie peut intéresser les membres désireux de rejoindre les rangs de la Brume.  

    GÉNÉRALITÉS.
    • Grande fierté martiale, sept épées reposent dans le berceau de la brume. Leurs possesseurs forment une brigade mortelle – la légende dit qu'ils sont capables de mettre une Contrée à leurs pieds. Le groupe a toujours été composé de sept membres, un remplaçant étant nommé dans le cas du départ ou de la mort d'un des membres. Il est possible de rentrer dans l'escouade sous quelques conditions :

    • Être rang A.
    • Posséder le Bukijutsu.
    • Posséder l'aptitude senseur, assassin ou super-vitesse.

    HIRAMEKAREI.
    • Hiramekarei  est une épée à deux mains couverte de bandages qui se déchirent lorsqu'on l'utilise, pour laisser place à une masse de chakra pouvant prendre soit la forme d'un marteau ou bien celle d'une lame géante.
    • Offre une réserve de 30% supplémentaire à son utilisateur.
    • Disponible.

    KABUTOWARI.
    • Kabutowari est une arme double puisque c'est une hache reliée avec un marteau par une chaîne. On dit qu'elle peut briser n'importe quelle défense. Elle est connue en tant qu'épée lourde.
    • Rompt les techniques défensives jusqu'au rang B sans perte chakratique.
    • Disponible.

    KIBA.
    • Kiba est une paire d'épées au pouvoir foudroyant les rendant plus tranchantes. Elles sont connues en tant qu'épées du tonnerre puisqu'elles permettent d'attirer la foudre quand elles sont dressées vers un ciel agité.
    • Permets de déposséder une technique Raiton et de la retourner contre son créateur.
    • Disponible.

    KUBOKIRIBOCHO.
    • Kubikiribôchô est une épée géante ayant l'apparence d'un gigantesque couteau de boucher. Le trou créé dans l'épée permet à l'utilisateur d'attraper la tête de l'ennemi et de le décapiter. Son manche est détachable, la rendant plus facile à transporter. Elle possède la propriété d'absorber le sang de ses victimes pour se régénérer.
    • Est indestructible.
    • Disponible.

    NUIBARI.
    • Nuibari est une épée fine et longue avec un long fil relié au manche. Elle est semblable à une aiguille à coudre. Elle peut tout transpercer et coudre les corps ensemble.
    • Rompt les techniques défensives jusqu'au rang C sans perte chakratique.
    • Toute personne touchée par Nuibari doit rester dans un rayon de 10 mètres autour de l'épée ou réussir à briser le fil la reliant à elle.
    • Propriété de @Kumonosu no Jun.

    SAMEHADA.
    • Samehada possède l'apparence d'une gigantesque épée couverte d'écailles de requin sous ses bandages. Elle possède une intelligence propre. Elle se "nourrit" du chakra. Contrairement aux autres épées, elle ne tranche pas, elle déchire à la manière d'un requin. L'épée est pourvue d'une bouche à son extrémité. Si une personne autre que son propriétaire légitime tente de s'en emparer, les écailles de son manche se hérissent et blessent l'usurpateur.
    • Samehada possède une réserve de chakra de 50% qui lui est propre et dont elle se sert pour soigner son porteur.
    • L'épée agit comme un senseur.
    • Propriété de @Hôzuki Kenju.

    SHIBUKI.
    • Cette épée est pourvue de parchemins explosifs, combinant la puissance de l'explosion à l'épéisme. En effet, cette arme possède un côté tranchant et un côté muni de parchemins explosifs qui réapparaissent à chaque explosion. C'est une épée particulièrement efficace dans les combats face à plusieurs adversaires.
    • Offre 5 lots d'explosifs à son utilisateur.
    • Disponible.

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