Seiki.
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La quête du pouvoir a toujours été un dangereux moteur. Malgré les sentiers destructeurs qui devaient être empruntés pour y accéder, les guerriers de cette ère en ont fait leur essence. Ils pourfendaient les terres décharnées - avec une gloire exquise, des dogmes écrasant les âmes et un seul dessein : détruire, posséder, dominer. Les grandes contrées étaient bercées par le fer des armes, une mélodie routinière dans ce climat sous tension constante.Afin de plus rapidement effleurer l'apogée du prestige, des clans naquirent et de puissants êtres ne firent plus qu'un pour s'assurer d'une invulnérable descendance. Au cœur du chaos, émergèrent des factions, des combattants liés par le sang, le chakra et les capacités. Leurs apparitions diminuèrent le désordre créé par les soldats indépendants – qui se rangèrent face à cette montée en puissance. L’accalmie permit aux Daimyos - anciennement terrassés par ce chaos, de reprendre leurs fonctions. Les frontières se dressèrent, scindant les nations divisées.



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Le Narrateur
Le Narrateur
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Sujet : 10. Uzumaki.

rédigé le le Sam 18 Avr - 14:30
Patronyme libre.


Ahri POP/STARS - League of Legends.

Âge : 200 ans.
Sexe : Féminin.
Lieu de Naissance : Pays des Tourbillons.
Contrée actuelle : Feu.
Grade et Rang : Chef de Clan - A.
Clan : Uzumaki.









Véritable muse, cette créature bicentenaire est la plus vieille humaine encore en vie – et pour cause, elle joue avec ses gènes et ses connaissances médicales pour tenter de ralentir l'horloge. D'après certains – il ne lui resterait que 5 ans encore sur cette terre ; mais la matriarche Uzumaki ne compte pas de si tôt lâcher son sceptre. Née bien avant que ces entités de feu ne portent ce nom clanique, cette nymphe est une énigmatique et doucereuse femme. Première Jinchuriki de Kyubi avant que ce dernier ne lui soit arraché, elle en garde les stigmates animales le long de ses joues. Évanoui désormais dans la nature et ne portant que le nom de conte, la renarde est perçue comme manipulatrice, hâbleuse et fanfaronne par le pouvoir de Tsurī. Réalité ou fourberie – personne n'a effleuré de telles années existentielles pour vérifier ; mais l'aura qui se dégage de son enveloppe charnelle semble appuyer ce folklore.



Maîtrises : Fuinjutsu + Iryô-Jutsu + Libre.
Aptitude : Chakra Augmenté + Libre + Libre.
Bonus : Sa sélection octroie 50 XP et 100 ryôs.
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