- Héraut
- Expérience : 121
Marché reculé au fond du désert – rares sont les guerriers qui osent affronter les bourrasques lancinantes pour approcher ces échoppes. Des cristaux reluisent, des fioles se bousculent... En leur sein, de puissants venins extraits de scorpions ou mygales locales – pour ne faire qu'une bouchée de vos adversaires...
Un venin va contenir des centaines de molécules, et chacune de ces molécules aura une activité très précise, très puissante sur une cible donnée. Pour tuer des proies, pour se protéger du prédateur ou pour lutter contre un compétiteur, chaque atome a été optimisé pour permettre de bien nombreuses choses aux Shinobis...
Nécessite un mini-Rp avec votre achat sous hide. Le venin sera rajouté à votre inventaire de façon anonyme.
Un venin va contenir des centaines de molécules, et chacune de ces molécules aura une activité très précise, très puissante sur une cible donnée. Pour tuer des proies, pour se protéger du prédateur ou pour lutter contre un compétiteur, chaque atome a été optimisé pour permettre de bien nombreuses choses aux Shinobis...
Nécessite un mini-Rp avec votre achat sous hide. Le venin sera rajouté à votre inventaire de façon anonyme.
- Les étoiles représentent la puissance et dangerosité du venin.
★☆☆ = Faible.
★★☆ = Moyen.
★★★ = Puissant.
Venin Émeraude. 200 ryos. | ★★☆ Venin permettant de relaxer les contractions musculaires, les crampes, des crispations qui peuvent être engendrées après une paralysie. Il doit être ingéré par voie orale. Permet donc à l'utilisateur de se dégager d'une attaque ankylosante. |
Venin de Rubis. 400 ryos. | ★★☆ L'utilisateur avale une capsule de venin et le relâche sous la forme d'un souffle empoisonné, qui - une fois respiré, se répandant dans le corps tel un poison pour affaiblir drastiquement sa force et forme générale. Réduit la Santé adverse de 10%. |
Venin d'Améthyste. 600 ryos. | ★★★ Venin permettant d'aveugler l'adversaire, mais aussi d'étreindre l'adversaire dans un nuage toxique où toutes ses blessures ouvertes s'infectent jusqu'aux vaisseaux sanguins, pour le paralyser et créer un début de septicémie. Réduit la Santé adverse de 20%. Aveugle l'adversaire obligatoirement pendant 1 tour. |
Venin de Topaze. 1500 ryos. | ★★★ Venin boostant le système immunitaire de l'utilisateur qui le glisse sous sa langue. Augmente la Santé de 20%. Augmente le Chakra de 30%. |
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