Seiki.
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La quête du pouvoir a toujours été un dangereux moteur. Malgré les sentiers destructeurs qui devaient être empruntés pour y accéder, les guerriers de cette ère en ont fait leur essence. Ils pourfendaient les terres décharnées - avec une gloire exquise, des dogmes écrasant les âmes et un seul dessein : détruire, posséder, dominer. Les grandes contrées étaient bercées par le fer des armes, une mélodie routinière dans ce climat sous tension constante.Afin de plus rapidement effleurer l'apogée du prestige, des clans naquirent et de puissants êtres ne firent plus qu'un pour s'assurer d'une invulnérable descendance. Au cœur du chaos, émergèrent des factions, des combattants liés par le sang, le chakra et les capacités. Leurs apparitions diminuèrent le désordre créé par les soldats indépendants – qui se rangèrent face à cette montée en puissance. L’accalmie permit aux Daimyos - anciennement terrassés par ce chaos, de reprendre leurs fonctions. Les frontières se dressèrent, scindant les nations divisées.



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Le Narrateur
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Sujet : Chakra & Santé.

rédigé le Sam 12 Mar - 19:40
Chakra et Santé


Lors de vos RP, si vous utilisez une technique, des facteurs doivent être pris en compte et rajoutés en hide : le chakra et la santé de votre personnage.

La jauge de chakra se modifie au fur et à mesure de vos attaques et du coût de celles-ci.
La jauge de santé se modifie au fur et à mesure des coups reçus, de l'environnement difficile, d'une blessure, d'une maladie, d'un poison etc.

Votre Shinobi commence avec 100% de chakra. Les Shinobis ayant la capacité Chakra Augmenté commence avec 150% de chakra.

Pour vous permettre de réaliser au mieux vos calculs, voici une fourchette basée sur une règle des 5%.

Ninjutsu/Kekkei Genkai/Genjutsu/Fuinjutsu/Irou-Jutsu.

Ninpo/Rang E - 0% de chakra.
Rang D - 5% de chakra.
Rang C - 10% de chakra.
Rang B - 15% de chakra.
Rang A - 20% de chakra.
Rang S - 25% de chakra.

Attention Arrow Une technique Suiton où l'eau est créée par vos soins consommera davantage qu'une technique Suiton aidée par la présence d'un étang voisin. De même pour un Doton créé dans un désert aride qui consommera plus qu'un Doton créé dans un marécage.

Taijutsu/Bukijutsu/Kugutsu.

Ninpo/Rang E - 0% de chakra.
Rang D - 3% de chakra.
Rang C - 5% de chakra.
Rang B - 10% de chakra.
Rang A - 15% de chakra.
Rang S - 20% de chakra.

Tout ces pourcentages dépendent des techniques, et nous ne pouvons pas donner une approximation parfaite. Nous vous faisons confiance pour être fair-play. En cas d'abus, nous vérifions vos RP à chaque combat et un MP vous sera envoyé.

Pour la santé, c'est assez aléatoire, mais si vous êtes touchés de plein fouet par une technique, le calcul se fait différemment.

Ninpo/Rang E - 0% de santé.
Rang D - 10% de santé.
Rang C - 20% de santé.
Rang B - 30% de santé.
Rang A - 40% de santé.
Rang S - 65% de santé.

Bien-sûr, il est impossible de donner un calcul exact, car toutes les techniques, spécialités sont différentes et ont des effets divergents.
©️ SnS
Le Narrateur
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Sujet : Re: Chakra & Santé.

rédigé le Ven 22 Avr - 19:45
UP. Smile
Merci de lire les modifications apportées.
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